Photoshop Avanzado
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Preguntas Frecuentes
1.- ¿Puedo cumplimentar unas cantidades en los tipos de movimiento A14, A41 y A15 tales que A14+A41 = A15 para no declarar pérdidas?.
2.- ¿Tengo que cumplimentar en algún campo informativo y circunstancia el NRL (Número de Referencia Local) del e-DA expedido?.
3.- ¿Cuándo debo declarar “Otras Operaciones” en un código de tipo de operación?
4.- ¿Qué clave debe tener un producto que utilizo tanto para productos intermedios como para bebidas derivadas?
5.- ¿El suministro de las salidas de gráneles alcohólicos deben cumplimentarse con tipo de envase?
6.- He comunicado un error u omisión a la oficina gestora por un e-DA que he expedido ¿Tengo que hacer algo en mi sistema contable? ¿Debo suministrar algún tipo de movimiento a SILICIE?
7.- He expedido con error un e-DA pero antes del suministro he reparado en ello y la contabilización y el suministro lo he realizado con los datos correctos ¿He actuado correctamente conforme a la normativa en vigor?
8.- Tengo saldos negativos de existencias en SILICIE de determinados productos ¿es grave?, ¿cómo puedo solucionar esta discrepancia?
9.- Tengo una discrepancia en los saldos de SILICIE de un producto ¿Puedo ajustarlo con los tipos de movimiento A35 Ajustes positivos de mediciones y A36 Ajustes negativos de mediciones?
10.- ¿Puedo anular un suministro en el que he declarado pérdidas?
11.- ¿Qué obligaciones tengo con las marcas fiscales de modelo antiguo adheridas a botellas?. ¿Puedo seguir utilizándolas?. ¿Tengo que destruirlas?. ¿Puedo sacarlas del CAE antes del 31/12/2022 a una comercializadora propia?.
12.- Tengo una zona fuera de fábrica autorizada ¿Puedo seguir comercializando las bebidas derivadas almacenadas en dicha zona con marcas fiscales antiguas?
13.- ¿Tengo que dar de alta el agua que empleo en las operaciones de elaboración?.
14.- Soy fabricante de bebidas derivadas ¿estoy obligado a registrar y suministrar todas las primeras materias no alcohólicas?
15.- ¿Puedo no declarar pérdidas en una operación de embotellado?.
16.- ¿Es obligatorio declarar el tipo y número de envases cuando el asiento contable se refiere a productos embotellados?
17.- He suministrado el 31/10/2022 un asiento contable erróneo con fecha de movimiento 25/10/2022, ¿hasta cuando puedo anular dicho asiento erróneo?.¿Tendría consecuencias?.
18.- He expedido un e-DA y posteriormente he procedido a su reintroducción mediante un cambio de destino ¿Estoy obligado a registrar y suministrar dichos movimientos a SILICIE?
19.- Tengo saldos negativos de existencias en SILICIE de productos no alcohólicos, ¿es relevante?. ¿Puedo ser sancionado?
20.- Tengo una discrepancia en los saldos de SILICIE de un producto ¿Puedo ajustarlo con los tipos de movimiento A35 Ajustes positivos de mediciones y A36 Ajustes negativos de mediciones?
21.- ¿Puedo anular un suministro en el que he declarado pérdidas?
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Conoce que ofrece este curso
UD1. El color.
- 1.1. Profundidad de Color.
1.2. Modos y Gama de Color.
UD2. Herramientas de modificación.
- 2.1. De Retoque.
2.2. De Transformación.
2.3. Ajustes de Imagen.
UD3. Canales.
- 3.1. Tipos de Canales.
3.2. Cómo se trabaja con canales.
UD4. Las máscaras.
- 4.1. Introducción.
4.2. Máscara de capa.
4.3. Máscara Vectorial.
UD5. Los trazados.
- 5.1. Trazados y formas vectoriales.
5.2. Panel de trazados.
5.3. Entender los trazados.
5.4. Características.
5.5. Transformar trazados.
UD6. Panel de acciones.
- 6.1. Funcionamiento del panel acciones.
6.2. Cómo crear una acción.
6.3. Deshacer acciones y rectificar.
UD7. El 3D.
- 7.1. Funciones de 3D.
7.2. Crear Objeto 3D.
7.3. Interfaz 3D.
7.4. Elementos de los objetos 3D.
7.5. Trabajo con objetos 3D.
7.6. Interpretar y Rasterizar.
UD8. Camera RAW.
- 8.1. Introducción al camera RAW.
8.2. Interfaz de Camera RAW y Parámetros.
UD9. Edición de vídeo en CS.
- 9.1. Novedades de Edición de video en CS6.
9.2. Espacio de trabajo.
9.3. Insertar y ajustar video.
9.4. Edición de Video.
9.5. Interpretar el video.
Soluciones.
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- Profundizar en el aprendizaje de las posibilidades que ofrece este programa de diseño líder, como la personalización del entorno, la gestión de bridge, el trabajo con capas, los efectos y estilos, las técnicas de retoque, los modos de color y calibrado, la animación o la optimización del programa, entre otros aspectos.